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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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22 de fevereiro de 2010 |
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Então você quer saber como se desenvolve um jogo eletrônico?
Se você mora em Ribeirão Preto, você terá mais algumas oportunidades de descobrir o universo de "como se fazer um jogo eletrônico" com as atividades a seguir. Faremos mais uma seqüência de palestras/oficinas e cursos visando a introdução ao desenvolvimento de jogos eletrônicos e você pode participar.
Onde?
SESC Ribeirão Preto.
R. Tibiriça, 50
centro
Ribeirão Preto - SP
CEP 14010.090
Tel: (16) 3977-4477
Fax:(16) 3977-4485
Quando?
São vários os dias e temas. Confira abaixo.
Quanto?
Essa é a parte legal: GRÁTIS!
PROGRAMAÇÃO MARÇO/ABRIL - DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
MARÇO:
Desenvolvimento de jogos de RPG
16, 17, 19, 20 e 21/3, terça, quarta e sexta, das 19h às 21h30;
sábado e domingo, das 10h às 13h. Sala de Internet Livre. 18 vagas. A
partir de 16 anos. Inscrições no local.
Jogos Educativos de Estratégia
16 a 21/3, terça a domingo, das 14h às 17h. Sala de Internet
Livre.
18 participantes a cada 1 hora. A partir de 7 anos. Agendamento prévio
no
local. Grátis.
Game em discussão: Perspectivas de utilização de jogos em
processos
de aprendizagem
Mesa de debates
Com Romero Tori, David Lemes, Fabiano Sampaio e Bruno Drago.
18/3, 19h, Auditório. Destinada a educadores, professores e estudantes
em
geral. 210 lugares. Inscrições antecipadas na Sala de Internet
Livre.
ABRIL:
Jogos de Tabuleiro
6 a 11/4, terça, quarta (crianças inscritas no Programa Curumim);
quinta (inscritos no Programa TSI) e sexta, sábado e domingo (público
geral). Das 14h às 17h, na Oficina 1. Grátis.
Adventure Game Studio (AGS)
6 a 11/4, terça a sexta, das 19h às 21h30; sábado e domingo, das
10h
às 13h. Sala de Internet Livre. A partir de 16 anos. 18 vagas. Grátis.
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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17 de fevereiro de 2010 |
Segue o último pacote de fotos da oficina Sinapse, que realizamos no SESC Pinheiros, em conjunto com o amigo Fabiano Sampaio.
Ao invés de cursos de desenvolvimento de jogos já tradicionais
ministrados por nós, fizemos uma experimentação de jogos que utilizam o
corpo para acionar os controles e os jogos. Tudo isso em uma tela com 4 metros de altura!!! Segue as fotos tiradas no dia 13 de Fevereiro.
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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16 de fevereiro de 2010 |
Segue o segundo pacote de fotos da oficina Sinapse, que realizamos no SESC Pinheiros em conjunto com o amigo Fabiano Sampaio.
Ao invés de cursos de desenvolvimento de jogos já tradicionais
ministrados por nós, fizemos uma experimentação de jogos que utilizam o
corpo para acionar os controles e os jogos. Tudo isso em uma tela com 4 metros de altura!!! Segue as fotos tiradas no dia 11 de Fevereiro.
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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15 de fevereiro de 2010 |
Seguem mais fotos da oficina Sinapse, que realizamos no SESC Pinheiros em conjunto com o amigo Fabiano Sampaio. Ao invés de cursos de desenvolvimento de jogos já tradicionais ministrados por nós, fizemos uma experimentação de jogos que utilizam o corpo para acionar os controles e os jogos. Foi uma grande experiência e oportunidade essa oficina, que compartilho a última leva de fotos em 3 posts no site. A primeira parte segue agora, as outras duas serão publicadas nos 2 próximos dias, devida a quantidade de fotos tiradas no SESC Pinheiros. Estamos fazendo uma breve "triagem"e estarei publicando tudo aqui. Segue fotos tiradas no dia 10 de Fevereiro.
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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08 de fevereiro de 2010 |
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Aqui vão algumas das fotos que tiramos na primeira semana da Oficina Sinapse, realizada no SESC Pinheiros, em São Paulo. Diferente das nossas já tradicionais oficinas de desenvolvimento de jogos eletrônicos, a oficina consiste em uma experimentação unindo o corpo e o jogo eletrônico, de forma que o jogador utiliza o corpo como controle do jogo, utilizando sensores. Usamos o videogame Wii nessa tarefa. Tudo isso numa tela de cerca de 4 metros de altura!!!!
Quer conhecer? Ainda dá tempo:
Sinapse | Wii
02/02 a 13/02.
Sábados, das 11h às 14h, e de terça a sexta, das 14h às 17h.
Nesta atividade, o participante utiliza o próprio corpo como
instrumento de controle em jogos digitais, aliado a dispositivos
interativos. Visto como princípios: mobilidade, interatividade,
percepção e estratégia, relacionados a inteligência artificial, com
desafios em tempo real. Com Fabiano Sampaio e Bruno Drago. Livre para
todos os públicos. Vagas limitadas. Inscrição no balcão da Internet
Livre. Internet Livre, 2º andar.
SESC Pinheiros
R. Paes Leme, 195
Pinheiros
São Paulo - SP
Tel (+55 11) 3095.9400
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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01 de fevereiro de 2010 |
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O que você acha de experimentar o videogame mais interativo do momento? Essa é a experimentação que vamos fazer no SESC Pinheiros, a partir do dia 02 de Fevereiro de 2010. A experiência é a experimentação de jogos interativos, como Mario Kart e Wii Sports. Com o videogame Wii, atravessamos o limite entre o computador e o corpo, usando o próprio corpo, com sensores nos controles dos jogos, para executar movimnentos dentro dos jogos.
Quer ver?
Sinapse | Wii
02/02 a 13/02.
Sábados, das 11h às 14h, e de terça a sexta, das 14h às 17h.
Nesta atividade, o participante utiliza o próprio corpo como
instrumento de controle em jogos digitais, aliado a dispositivos
interativos. Visto como princípios: mobilidade, interatividade,
percepção e estratégia, relacionados a inteligência artificial, com
desafios em tempo real. Com Fabiano Sampaio e Bruno Drago. Livre para
todos os públicos. Vagas limitadas. Inscrição no balcão da Internet
Livre. Internet Livre, 2º andar.
SESC Pinheiros
R. Paes Leme, 195
Pinheiros
São Paulo - SP
Tel: (+55 11) 30959400
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Por XUTI GAME DEVELOPMENT
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08 de dezembro de 2009 |
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Eu sei que estou em dívida com o texto do Ian Schreiber, mas traduzir os quilos e quilos de textos dele estão levando bem mais tempo do que imaginei. Além disso, o excesso de trabalho está me consumindo bastante, então as coisas estão sim mais devagar. Por enquanto, segue algumas fotos dos trabalhos do pessoal do SESC Paulista - SP, realizado em Outubro, em nossa Oficina de Criação de Histórias em Quadrinhos.
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